Steam por fin ha presentado sus gafas de realidad virtual para jugadores, las Steam Frame. Y ya podemos ver sus especificaciones finales y varias revisiones de las mismas en la red.
Valve no es un novato con esta hardware ya desde el año 2010 tenía gafas de realidad virtual para jugar. Pero hasta ahora sus gafas iban unidas al PC y era éste el que trabajaba y enviaba por streaming la imagen del juego. Ahora cambia y se acerca al concepto de las Meta Quest. La nuevas Steam Frame disponen de un potente procesador, 16 gigas de RAM, 256 o un tera de almacenamiento que le permiten jugar de forma autónoma. Y sigue permitiendo jugar por streaming con el PC.
Las características técnicas de las Steam Frame son:
- Resolución: 2160 x 2160 pixels por ojo
- Tipo de pantalla: LCD con panel IPS
- Frecuencia de actualización: De 72 Hz a 120 Hz, 144 Hz (experimental)
- Procesador: Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3
- RAM: 16 GB LPDDR5X
- Almacenamiento: 256 GB o 1 TB, ranura microSD
- Sistema operativo: SteamOS 3 (basado en Arch), KDE Plasma
- Campo de visión: 110 grados horizontal 57,6 a 69,6 mm
- Grados de libertad: 6 grados de libertad
- Audio: Dos altavoces por auricular
- Conectividad inalámbrica: Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 (Steam Frame), Wi-Fi 6E (Dongle)
- Duración de la batería: De 1 a 4 horas
- Peso (auriculares + correa): 15,52 onzas (440 gramos)
Sobre el papel tienen muy buena pinta. El problema comienza con el precio que supera los 1.000 euros. Viendo las fotos se observa un diseño parecido a las Meta Quest, pero han liberado un poco la zona de la nariz y además la batería de las gafas va ahora en la almohadilla que se ve detrás en las zona de la correa. El peso de las gafas es inferior a las Meta Quest y además al repartirlo entre la zona frontal y la trasera parecen más cómodas de llevar, no tenemos el efecto de que se nos cae la cabeza como con las Quests.
Los mandos se han rediseñado y parece casi un calco de las Meta Quest.
En las pruebas que hemos leído de los afortunados que han podido colocárselas, se destaca que con juegos ejecutándose en las propias gafas la batería con todos los efectos al máximo no llegan a las dos horas. Si se usa streaming duran un poco más, pero cuesta que lleguen a las tres horas. El streaming es fácil de montar, ya que las gafas traen su propio adaptador Wifi 6 por Usb para conectar al PC y conectarse con las Steam Frame.
En mi opinión, creo que les falta como muchas veces algo de opciones y configuraciones a medida. Yo habría presentado otro modelo, pero solo con las gafas. Me explico: el procesador mínimo para hacer streaming, con batería opciones (puede ser más cómodo estar atado a un cable de 3 metros que cargar en la cabeza con los 200 gramos que pesa la batería) y si quitamos el procesador potente y la RAM, las gafas bajarían mucho de precio y pesarían menos. A cambio de tener un cable y depender de un PC (con el que se obtiene más calidad y hay más títulos que reproducir) tendríamos unas gafas más económicas y con menos peso. Y también con menos ruido, he visto en las revisiones que tienen refrigeración activa y conforme el uso aumenta los ventiladores se oyen y se nota el aire… En mi caso concreto esto las haría muy apetecibles. Ahora mismo tengo una Meta Quest, pero no las uso sobre todo porque me cargan el cuello y enseguida aparece la migraña. Pero con menos peso y un precio más atractivo empezaría a convertirse en un buen regalo para Navidad. Y si además añadiesen un buen software para conectarse el PC y usarlo como un gran monitor serían ideales.
En resumen, de momento tenemos algo parecido a las Meta Quest más caro, pero con la ventaja de no depender de Meta para nada. Si queréis ver revisiones completas en Arstechnica y en TomsHardware hay dos muy buenos.