nVidia presentó su nuevo DLSS 5. Normalmente asociamos la tecnología DLSS de nVidia a mejoras de rendimiento y a memoras de calidad de imagen pero con el mismo hardware. Sin embargo, el DLSS 5 se mueve en otra dirección diferente, que ya parece que se intuía cuando presentaron las nVidia 5xxx.
Lo que hace DLSS 5 es tratar de “mejorar” la calidad de los detalles de la imagen para que la sensación de fotorealismo aumento y el videojuego nos parezca más cerca de la realidad. Por supuesto hace un uso intensivo de tecnología IA (nVidia ahora todo lo deriva a la IA). Ahora mismo está en versión beta todavía y los requerimientos de hardware son desmesurados: dos gráficas RTX 5090. Algo que creo que pocos usuarios domésticos tendrán en su PC en estos momento. Imagino que cuando se lancé funcionará con una RTX 5090 y si hay suerte con una 5080, pero dudo que baje de ahí.
Aquí os dejó algunos ejemplos más de su uso:
En estos momentos hay mucha división de opiniones entre los usuarios: por un lado a un grupo (minoritario de momento) que les gusta la mejora. Pero la mayoría abomina de estas modificaciones de los juegos. De hecho son muy divertidos los memes que van surgiendo, no me resisto a poner algunos:
Respecto a la discusión sobre si el DLSS 5 es un cambio positivo, pues esto va por gustos como siempre. De hecho aquí en la tienda hemos estado un rato peleándonos sobre si nos gustaba y en qué juegos se veía mejora o no.
Pero como todas las novedades tecnológicas actuales podemos ver distintos usos o niveles:
- En los juegos que tratan de reproducir la realidad, como simuladores y parecidos, puede ser una tecnología muy interesante. Hay que tener en cuenta que no solo mejora las caras, sino toda la escena. Aquí que se busca el realismo el DLSS 5 encajaría perfectamente haciendo que el juego nos pareciese todavía más real
- En juegos de fantasía o con gráficas artísticos no lo veo. Aquí el jugador lo que busca es justamente el diseño de los creadores, el estilo de los dibujos. En este caso no veo clara la adopción del DLSS 5 ya que modificaría la esencia del juego y desvirtuaría la intención de sus creadores.
- Si miramos un poco hacía el futuro creo que el DLSS 5 triunfará y hará que cambiemos nuestra relación con los videojuegos. En las betas de nVidia vemos como trata de mejorar el aspecto de los personajes y de los objetos con los que interactuamos. Pero esto es solo el principio. No tarderemos mucho en ver que será capaz de hacer mas cosas, cosas que como siempre se podrán monetizar:
- Graduar los efectos a nuestro gusto
- Permitirnos introducir cambios más radicales en los personajes: modificar la raza, el color de pelo de cada personaje principal, su voz llegando al final a poder introducir las imágenes del aspecto del personaje. Ya veo juegos donde al crear el perfil podamos subir una imagen y ésta sea la base para el aspecto del personaje.
- Cambiar objetos importantes del juego: por ejemplo en un juego de carreras de coche poder usar nuestro coche del mundo real como el coche de la competición.
- Al final se trataría de personalizar totalmente el juego. Imagino incluso un momento en que algún estudio solo vendiese el esqueleto del juego y los jugadores pudiesen diseñarlo y decorarlo a su gusto.
Como siempre ahora toca esperar a que nVidia libere el DLSS 5 (para finales de año) para ver las demos y babear, porque al precio que estarán entonces las gráficas no sé quién podrá disfrutar de estos adelantos.
