Llevábamos un tiempo viendo noticias sobre la nueva tarjeta de Intel de gama media-alta Battleimage para jugadores. Se esperaba una gráfica que subiese el nivel de la B580. Pero está claro que son malos tiempos para la informática personal. Intel ya presentó la Arc B60 como una versión de la B580 para entornos empresariales. Y ahora con el nuevo modelo superior se va directamente hacía los clientes empresariales con la Arc B70 y su hermana pequeña la Arc B65, olvidando de momento (y parece que para siempre) a los clientes domésticos y jugadores.
Intel está tratando de mejorar sus resultados con nuevos productos. Estas nuevas Arc B70 y B65 tratan de posicionarse frente a las alternativas de AMD y sobre todo de nVidia de gráficas profesionales con 32 gigas de RAM. Y lo hacen con un buena relación calidad precio. En USA el precio anunciado no llega a los 1.000 dólares lo que las hace muy competitivas frente a las tarjetas de la competencias.
Vamos a ver un resumen de las características técnicas de estas Arc Bxx:
Viendo a las tres tarjetas, se observe como la B65 es una B60 con más y mejor memoria, mientras que la B70 con la misma memoria que la B65 añade más potencia de cálculo gráfico.
Pero Intel centra su promoción en su uso para IA local, con ventanas de contexto más grandes, escenarios multiagente y multiusuario, capacidad para instalar varias GPUs en el mismo PC. Además llega a hacer cálculos de precio de token según el precio de venta para competir con nVidia sobre todo.
Con esta gráfica Intel se apunta a la moda de la IA en local. Ofrece una tarjeta con una buena relación calidad-precio para los usuarios que quieran ejecutar sus IAs en sus equipos. Eso sí, tiene el mismo problema al que se enfrenta AMD que es hacer que los futuros clientes abandonen el econsistema de nVidia en la parte de software, que no olvidemos es una de sus ventajas.
La tarjeta viene diseñada con un sistema de refrigeración tipo turbina pensado justamente para instalaciones en servidores con varias tarjetas. Y algún fabricante ya ha anunciado versiones sin ventilador. Imagino que aprovecharán el flujo de aire de los ventiladores del servidor, porque sino 200 watios no se refrigeran fácilmente de forma pasiva.
Para los usuarios domésticos y los jugadores toca esperar a ver si en algún momento vemos la luz al final del túnel y hardware como éste aparece en versiones “domésticas”.
En resumen las pocas novedades que vemos en hardware siguen yéndose hacia la empresa y la IA.