{"id":925,"date":"2007-09-16T15:16:35","date_gmt":"2007-09-16T14:16:35","guid":{"rendered":"http:\/\/changlonet.com\/blog\/2007\/%c2%bfse-notan-los-procesadores-multinucleo-a-la-hora-de-jugar\/"},"modified":"2007-09-16T15:16:35","modified_gmt":"2007-09-16T14:16:35","slug":"se-notan-los-procesadores-multinucleo-a-la-hora-de-jugar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/changlonet.com\/blog\/se-notan-los-procesadores-multinucleo-a-la-hora-de-jugar\/","title":{"rendered":"\u00bfSe notan los procesadores multin\u00facleo a la hora de jugar&#8230;?"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t\tPues para tratar de responder a esta pregunta, en <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.chilehardware.com\/Articulos\/Hardware\/Dual-vs-Single-Core-en-Juegos-%BFSe-nota-la-diferencia?-200709011872.html\" rel=\"noopener noreferrer\">ChileHardware, han hecho una peque\u00f1a prueba<\/a>;  han cogido un Intel Core2Duo 6600 y han ejecutado 9 juegos. Primero con los dos n\u00facleos trabajando, y luego desactivando un n\u00facleo por bios.<\/p>\n<p>Los resultados indican que en tres juegos si que se nota la presencia de los dos n\u00facleos, pero que en los otros seis, la velocidad en FSP es igual, con uno que con dos n\u00facleos. Aqu\u00ed el autor del art\u00edculo, reparta las culpas entre los programadores y las dificultades de paralelizar juegos y los fabricantes de micros que nos quieren vender cosas que no necesitamos.<\/p>\n<p>Desde mi punto de vista, los programadores tienen algo de culpa, porque a estas alturas del partido, muchos programas (no solo juegos) no se enteran de que tenemos m\u00e1s de un n\u00facleo en el procesador.<\/p>\n<p>Ahora bien, la pol\u00edtica de los fabricantes de micros, creo que hab\u00edan llegado a un punto, donde la opci\u00f3n del multin\u00facleo era la \u00fanica que les quedaba. AMD con sus Athlon no pod\u00eda subir la frecuencia de trabajo tanto como los Pentium IV, as\u00ed que fue la primera que se puso a fabricar equipos con dos n\u00facleos.  Si tu procesador no puede pasar de 2.000 mhz.  pues juntamos dos n\u00facleos de 2.000 mhz. no ser\u00e1 lo mismo que uno de 4.000 mhz. pero se parece. Intel en ese momento confiaba en que sus Pentium IV monon\u00facleo llegar\u00edan a 4.000 y hasta a 5.000 mhz.;  sin embargo un peque\u00f1o problema de consumo el\u00e9ctrico y de refrigeraci\u00f3n, dej\u00f3 la velocidad del Pentium IV monon\u00facleo en 3.800 mhz. y eran peque\u00f1os hornos, en lugar de procesadores. As\u00ed que tambi\u00e9n Intel se subi\u00f3 al carro de los sistemas multin\u00facleo.<\/p>\n<p>Y la metodolog\u00eda de las pruebas de ChileHardware, pod\u00eda haber incluido un par de variantes, una probar mayores resoluciones, y otra jugar, mientas se ejecutan otros procesos en segundo plano, como un programa P2P o similares&#8230; en esas situaciones creo que el doble n\u00facleo hubiera sacado m\u00e1s diferencia.\t\t<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pues para tratar de responder a esta pregunta, en <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.chilehardware.com\/Articulos\/Hardware\/Dual-vs-Single-Core-en-Juegos-%BFSe-nota-la-diferencia?-200709011872.html\" rel=\"noopener noreferrer\">ChileHardware, han hecho una peque\u00f1a prueba<\/a>;  han cogido un Intel Core2Duo 6600 y han ejecutado 9 juegos. 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