{"id":41041,"date":"2026-03-21T17:58:31","date_gmt":"2026-03-21T15:58:31","guid":{"rendered":"https:\/\/changlonet.com\/blog\/?p=41041"},"modified":"2026-03-21T17:58:31","modified_gmt":"2026-03-21T15:58:31","slug":"nvidia-presenta-el-dlss-5-la-ia-en-nuestros-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/changlonet.com\/blog\/nvidia-presenta-el-dlss-5-la-ia-en-nuestros-juegos\/","title":{"rendered":"nVidia presenta el DLSS 5, la IA en nuestros juegos"},"content":{"rendered":"<p>nVidia present\u00f3 su nuevo DLSS 5. Normalmente asociamos la tecnolog\u00eda DLSS de nVidia a <a href=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/dlss-3-de-nvidia-avanza-con-la-ia\/\">mejoras de rendimiento y a memoras de calidad de imagen<\/a> pero con el mismo hardware. Sin embargo, el DLSS 5 se mueve en otra direcci\u00f3n diferente, que ya parece que se intu\u00eda <a href=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/nvidia-dice-que-hay-que-cambiar-la-forma-de-medir-el-rendimiento-de-una-gfica\/\">cuando presentaron las nVidia 5xxx<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/dlss-5-en-starfield-comparado.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" style=\"border: 0px currentcolor; margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block; background-image: none;\" title=\"dlss 5 en starfield comparado\" src=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/dlss-5-en-starfield-comparado_thumb.jpg\" alt=\"dlss 5 en starfield comparado\" width=\"1367\" height=\"438\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lo que hace DLSS 5 es tratar de \u201cmejorar\u201d la calidad de los detalles de la imagen para que la sensaci\u00f3n de fotorealismo aumento y el videojuego nos parezca m\u00e1s cerca de la realidad. Por supuesto hace un uso intensivo de tecnolog\u00eda IA (nVidia ahora todo lo deriva a la IA). Ahora mismo est\u00e1 en versi\u00f3n beta todav\u00eda y los requerimientos de hardware son desmesurados: dos gr\u00e1ficas RTX 5090. Algo que creo que pocos usuarios dom\u00e9sticos tendr\u00e1n en su PC en estos momento. Imagino que cuando se lanc\u00e9 funcionar\u00e1 con una RTX 5090 y si hay suerte con una 5080, pero dudo que baje de ah\u00ed.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed os dej\u00f3 algunos ejemplos m\u00e1s de su uso:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p align=\"center\"><a href=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/howards-legay-con-dlss-5-comparativa.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"border: 0px currentcolor; display: inline; background-image: none;\" title=\"howards legay con dlss 5 comparativa\" src=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/howards-legay-con-dlss-5-comparativa_thumb.jpg\" alt=\"howards legay con dlss 5 comparativa\" width=\"1350\" height=\"429\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p align=\"center\"><a href=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/theelders-scrolls-4-oblivios-con-dlss-5-comparativa.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"border: 0px currentcolor; display: inline; background-image: none;\" title=\"theelders scrolls 4 oblivios con dlss 5 comparativa\" src=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/theelders-scrolls-4-oblivios-con-dlss-5-comparativa_thumb.jpg\" alt=\"theelders scrolls 4 oblivios con dlss 5 comparativa\" width=\"1332\" height=\"427\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/ejemplo-dlss-5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: 0px currentcolor; margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block; background-image: none;\" title=\"ejemplo dlss 5\" src=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/ejemplo-dlss-5_thumb.jpg\" alt=\"ejemplo dlss 5\" width=\"752\" height=\"479\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En estos momentos hay mucha divisi\u00f3n de opiniones entre los usuarios: por un lado a un grupo (minoritario de momento) que les gusta la mejora. Pero la mayor\u00eda abomina de estas modificaciones de los juegos. De hecho son muy divertidos los memes que van surgiendo, no me resisto a poner algunos:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/HDjkg1IWoAA6hT3?format=jpg&amp;name=medium\" alt=\"Imagen\" width=\"888\" height=\"496\" title=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"margin-right: auto; margin-left: auto; float: none; display: block;\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/B9v0pyy.jpeg\" width=\"884\" height=\"974\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Respecto a la discusi\u00f3n sobre si el DLSS 5 es un cambio positivo, pues esto va por gustos como siempre. De hecho aqu\u00ed en la tienda hemos estado un rato pele\u00e1ndonos sobre si nos gustaba y en qu\u00e9 juegos se ve\u00eda mejora o no.<\/p>\n<p>Pero como todas las novedades tecnol\u00f3gicas actuales podemos ver distintos usos o niveles:<\/p>\n<ul>\n<li>En los juegos que tratan de reproducir la realidad, como simuladores y parecidos, puede ser una tecnolog\u00eda muy interesante. Hay que tener en cuenta que no solo mejora las caras, sino toda la escena. Aqu\u00ed que se busca el realismo el DLSS 5 encajar\u00eda perfectamente haciendo que el juego nos pareciese todav\u00eda m\u00e1s real<\/li>\n<li>En juegos de fantas\u00eda o con gr\u00e1ficas art\u00edsticos no lo veo. Aqu\u00ed el jugador lo que busca es justamente el dise\u00f1o de los creadores, el estilo de los dibujos. En este caso no veo clara la adopci\u00f3n del DLSS 5 ya que modificar\u00eda la esencia del juego y desvirtuar\u00eda la intenci\u00f3n de sus creadores.<\/li>\n<li>Si miramos un poco hac\u00eda el futuro creo que el DLSS 5 triunfar\u00e1 y har\u00e1 que cambiemos nuestra relaci\u00f3n con los videojuegos. En las betas de nVidia vemos como trata de mejorar el aspecto de los personajes y de los objetos con los que interactuamos. Pero esto es solo el principio. No tarderemos mucho en ver que ser\u00e1 capaz de hacer mas cosas, cosas que como siempre se podr\u00e1n monetizar:\n<ul>\n<li>Graduar los efectos a nuestro gusto<\/li>\n<li>Permitirnos introducir cambios m\u00e1s radicales en los personajes: modificar la raza, el color de pelo de cada personaje principal, su voz llegando al final a poder introducir las im\u00e1genes del aspecto del personaje. Ya veo juegos donde al crear el perfil podamos subir una imagen y \u00e9sta sea la base para el aspecto del personaje.<\/li>\n<li>Cambiar objetos importantes del juego: por ejemplo en un juego de carreras de coche poder usar nuestro coche del mundo real como el coche de la competici\u00f3n.<\/li>\n<li>Al final se tratar\u00eda de personalizar totalmente el juego. Imagino incluso un momento en que alg\u00fan estudio solo vendiese el esqueleto del juego y los jugadores pudiesen dise\u00f1arlo y decorarlo a su gusto.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Como siempre ahora toca esperar a que nVidia libere el DLSS 5 (para finales de a\u00f1o) para ver las demos y babear, porque al precio que estar\u00e1n entonces las gr\u00e1ficas no s\u00e9 qui\u00e9n podr\u00e1 disfrutar de estos adelantos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>nVidia present\u00f3 su nuevo DLSS 5. 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