{"id":19171,"date":"2022-08-06T12:32:36","date_gmt":"2022-08-06T10:32:36","guid":{"rendered":"https:\/\/changlonet.com\/blog\/?p=19171"},"modified":"2022-08-06T12:33:53","modified_gmt":"2022-08-06T10:33:53","slug":"pruebas-de-adaptacion-de-directstorage-con-phison-i-o","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/changlonet.com\/blog\/pruebas-de-adaptacion-de-directstorage-con-phison-i-o\/","title":{"rendered":"Pruebas de adaptaci\u00f3n de DirectStorage con Phison I\/O+"},"content":{"rendered":"<p>El mundo del hardware y el software en PC sigue complic\u00e1ndose. Nos parece que ahora es m\u00e1s sencillo configurar y montar un PC; realmente lo que sucede es que ahora a diferencia de lo que pasaba hace a\u00f1os se notan menos los fallos. Es decir, el hardware de base tiene potencia de sobra para que si no se hacen las pruebas adecuadas ni se tiene experiencia los errores sean menos evidentes. Tras esta introducci\u00f3n vamos a ver como Phison se enfrente al reto del DirectoStorage de Microsoft usando sus sistema Phison I\/O+<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/08\/080622_1032_Pruebasdead1.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<p>Si quer\u00e9is leer la revisi\u00f3n completa con mucha m\u00e1s informaci\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.tweaktown.com\/articles\/10154\/phison-technology-preview-directstorage-gaming-companion\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">pod\u00e9is acceder a Tweaktown que han publicado un art\u00edculo<\/a> muy interesante sobre este tema.<\/p>\n<p>El DirectStorage es una tecnolog\u00eda que Microsoft present\u00f3 a la vez que Windows 11. La idea es comunicar la GPU de la tarjeta gr\u00e1fica directamente con los discos duros SSD NVMe para transmitir las texturas gr\u00e1ficas desde el disco a la GPU sin necesidad de que pasen por la RAM ni por la CPU del PC. Ahora mismo a la hora de jugar no se notan muchas diferencias entre discos de altas prestaciones y discos m\u00e1s normales (<a href=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/se-nota-un-ssd-para-jugar\/\">ya lo comentamos aqu\u00ed hace dos a\u00f1os<\/a>). As\u00ed que Microsoft decidi\u00f3 ver si eso pod\u00eda cambiar. Y para ello se cre\u00f3 DirectStorage como un est\u00e1ndar para comunicar los discos r\u00e1pidos con las gr\u00e1ficas. El <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/directstorage-api-available-on-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">lanzamiento de DirectStorage por parte de Microsoft fue en marzo<\/a>. As\u00ed que iremos viendo cada vez m\u00e1s juegos adaptados a este sistema.<\/p>\n<p>Pero para que esto funcione necesitamos el apoyo de los dos elementos que se comunican: las gr\u00e1ficas y los discos. Hoy vamos a hablar de los discos. Para que funcione DirectStorage Microsoft pide m\u00ednimo una unidad SSD NVMe. Aunque no digan yo opino que m\u00ednimo Gen4 y recomendable cuando est\u00e9n a la venta Gen5. Al usar DirectStorage necesitaremos un disco capaz de soportar una elevada carga de lectura y escritura durante mucho tiempo sin parar (vamos mientras dure la partida).<\/p>\n<p>Para responder a estas necesidades Phison ha preparado un firmware y unos drivers nuevos pensados para este tipo de escenarios. Y lo han cargado en un disco de pruebas que es el que han enviado a Tweaktown para probar. Este firmware prioriza las necesidades de DirectStorage. Pero viendo los resultados de las pruebas eso no significa que funcione mal en otro tipo de aplicaciones. En estas pruebas lo \u00fanico malo es que se han hecho en su mayor parte sobre una plataforma sint\u00e9tica de Phison que simula el uso de DirectStorage. Ahora nos faltar\u00eda empezar a ver juegos que implanten esta API y ver como se comportan en el mundo real.<\/p>\n<p>Un punto interesante de esta tecnolog\u00eda es que si funcionase bien nos permitir\u00eda abaratar un poco las tarjetas gr\u00e1ficas. Me explico: si podemos usar el disco SSD NVMe como cache de almacenamiento de texturas podemos disponer de la RAM de la gr\u00e1fica para otras tareas o directamente ofrecer tarjetas gr\u00e1ficas con menos RAM (y por lo tanto m\u00e1s baratas) si disponemos de un PC que puede ejecutar de forma correcta DirectStorage.<\/p>\n<p>Se pone interesante la configuraci\u00f3n de PCs para jugar en los pr\u00f3ximos meses\u2026<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El mundo del hardware y el software en PC sigue complic\u00e1ndose. 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