{"id":18754,"date":"2022-01-18T18:46:32","date_gmt":"2022-01-18T16:46:32","guid":{"rendered":"https:\/\/changlonet.com\/blog\/?p=18754"},"modified":"2022-01-18T18:47:18","modified_gmt":"2022-01-18T16:47:18","slug":"nvidia-dldsr-mejorando-la-resolucion-de-los-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/changlonet.com\/blog\/nvidia-dldsr-mejorando-la-resolucion-de-los-juegos\/","title":{"rendered":"nVidia DLDSR mejorando la resoluci\u00f3n de los juegos"},"content":{"rendered":"<p>El pasado 14 de enero nVidia present\u00f3 una nueva versi\u00f3n de sus drivers. Normalmente esto suele significar una lista de errores corregidos y mejoras para los juegos m\u00e1s modernos. Pero en este caso adem\u00e1s se present\u00f3 una mejora de la tecnolog\u00eda DSR de nVidia. Y la bautizaron DLDSR<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/changlonet.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/011822_1646_nVidiaDLDSR1.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<p>El DSR era una tecnolog\u00eda que mejoraba la calidad de la imagen de los juegos. Para ello internamente primero trataba de reproducir el juego a m\u00e1s resoluci\u00f3n que la que es capaz de soportar el monitor. Luego a partir de esa imagen creaba una a la resoluci\u00f3n nativa del monitor introduciendo mejoras que en la resoluci\u00f3n nativa no aparec\u00edan. Usualmente en un monitor Full HD se trataba de usar una imagen 4K como modelo. Este proceso generaba mejoras en las im\u00e1genes, pero consum\u00eda recursos de la tarjeta gr\u00e1fica y usualmente reduc\u00eda el n\u00famero de FPS.<\/p>\n<p>El DLDSR son las siglas en ingl\u00e9s de: din\u00e1mica de aprendizaje profundo s\u00faper resoluci\u00f3n. La idea es parecida. Se intenta reproducir el juego a mayor resoluci\u00f3n de la nativa del monitor y luego se usa esa informaci\u00f3n gr\u00e1fica extra para mejorar la resoluci\u00f3n nativa. Pero el DLDSR usa un sistema de inteligencia artificial que se apoya en los n\u00facleos tensores especiales para este cometido de las nVidia RTX. El uso de la inteligencia artificial tiene dos beneficios:<\/p>\n<ul>\n<li>Permite usar una resoluci\u00f3n menos elevada. En lugar de representar primero el juego en 4K lo hace en 1620p<\/li>\n<li>Emplea los n\u00facleos tensores, esto reduce el uso del resto de la gr\u00e1fica.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Con esto podemos lograr mejoras como las de la imagen de arriba: pasamos de unos 108 FPS en modo DSR a 143 en DLDSR, es decir solo dos menos que si jugamos a la resoluci\u00f3n nativa.<\/p>\n<p>Aqu\u00ed os dejo <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/comparisons\/nvidia-dldsr-ai-deep-learning-dynamic-super-resolution-prey-dldsr-ssrtgi-comparison-01\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">un enlace de la propia nVidia<\/a> donde se ve la imagen con el DLDSR y sin \u00e9l. De momento en varias webs que lo han probado el resultado es positivo. En algunos <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/forums\/geforce-graphics-cards\/5\/481855\/dldsr-has-the-exact-same-performance-hit-as-dsr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">foros de usuarios de nVidia no opinan lo mismo<\/a>. Imagino que es lo que pasa con la tecnolog\u00edas modernos que hay que ir configur\u00e1ndolo todo para que funcionen bien.<\/p>\n<p>En resumen, una nueva vuelta de tuerca al empleo de sistemas de aprendizaje autom\u00e1tico y de inteligencia artificial que nos permiten disfrutar de mejores im\u00e1genes en nuestros juegos. Eso s\u00ed, necesitamos una nVidia RTX. Si la tenemos si problemas, sino pues a esperar a ver si baja el precio o bien rompemos la hucha y la compramos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El pasado 14 de enero nVidia present\u00f3 una nueva versi\u00f3n de sus drivers. Normalmente esto suele significar una lista de errores corregidos y mejoras para los juegos m\u00e1s modernos. Pero en este caso adem\u00e1s se present\u00f3 una mejora de la tecnolog\u00eda DSR de nVidia. 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